package com.hxq.chatdemo.wedsocket.netty;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerProtocolHandler;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;
import io.netty.util.NettyRuntime;
import io.netty.util.concurrent.Future;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.annotation.PostConstruct;
import javax.annotation.PreDestroy;

@Slf4j
@Component
public class NettyWebSocketServer {

    public static final int WEB_SOCKET_PORT = 8090;
    private EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
    private EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(NettyRuntime.availableProcessors());

    @PostConstruct
    public void start() throws InterruptedException {
        run();
    }

    @PreDestroy
    public void destroy(){
        Future<?> future = bossGroup.shutdownGracefully();
        Future<?> future1 = workerGroup.shutdownGracefully();
        future.syncUninterruptibly();
        future1.syncUninterruptibly();
        log.info("关闭 wd server 成功");
    }

    private void run() throws InterruptedException {
        //Bootstrap 意思是引导，一个 Netty 应用通常由一个 Bootstrap 开始，主要作用是配置整个 Netty 程序，
        // 串联各个组件，Netty 中 Bootstrap 类是客户端程序的启动引导类，ServerBootstrap 是服务端启动引导类
        ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
        serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup) //用来设置两个 EventLoop
                .channel(NioServerSocketChannel.class) //用来设置一个服务器端的通道实现
                .option(ChannelOption.SO_BACKLOG,128) //用来给 ServerChannel 添加配置
                .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true)
                .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) //为 boosGroup 添加日志处理器
                .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                        //ChannelPipeline 是一个 Handler 的集合，它负责处理和拦截 inbound 或者 outbound 的事件和操作，相当于
                        //一个贯穿 Netty 的链。(也可以这样理解：ChannelPipeline 是 保存 ChannelHandler 的 List，用于处理或拦截
                        //Channel 的入站事件和出站操作)
                        ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
                        //30秒客户端没有向服务器发送心跳则关闭连接
                        pipeline.addLast(new IdleStateHandler(30, 0, 0));
                        // 因为使用http协议，所以需要使用http的编码器，解码器
                        pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
                        // 以块方式写，添加 chunkedWriter 处理器
                        pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
                        /**
                         * 说明：
                         *  1. http数据在传输过程中是分段的，HttpObjectAggregator可以把多个段聚合起来；
                         *  2. 这就是为什么当浏览器发送大量数据时，就会发出多次 http请求的原因
                         */
                        pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(8192));
                        /**
                         * 说明：
                         *  1. 对于 WebSocket，它的数据是以帧frame 的形式传递的；
                         *  2. 可以看到 WebSocketFrame 下面有6个子类
                         *  3. 浏览器发送请求时： ws://localhost:7000/hello 表示请求的uri
                         *  4. WebSocketServerProtocolHandler 核心功能是把 http协议升级为 ws 协议，保持长连接；
                         *      是通过一个状态码 101 来切换的
                         */
                        pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/"));
                        // 自定义handler ，处理业务逻辑
                        pipeline.addLast(new NettyWebSocketServerHandler());
                    }
                });
        // 启动服务器，监听端口，阻塞直到启动成功
        serverBootstrap.bind(WEB_SOCKET_PORT).sync();
    }
}
